定格拍摄技巧图片(定格摄影图片)

今天给各位分享定格拍摄技巧图片的知识,其中也会对定格摄影图片进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文导读目录: 1、求定格拍摄的技巧?2、定格动画怎么拍摄的?3、定格 ......

今天给各位分享定格拍摄技巧图片的知识,其中也会对定格摄影图片进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文导读目录: 1、求定格拍摄的技巧? 2、定格动画怎么拍摄的? 3、定格动画怎么拍摄?每秒动画要拍24个动作么?) 4、摄影,什么是定格电影拍摄法 5、如何拍摄定格动态画面 6、怎么制作定格动画?

求定格拍摄的技巧?

定格拍摄一般都是用告诉快门拍摄,手机可以实现这个功能,但是但是画面的质量不敢保证,基本上都是使用的单反拍摄定格的画面。一般拍摄定格画面可以在海边等一些激发人创意的场景。定格的画面也可以拍摄漂浮照等等,这都要技术好啊!

定格动画怎么拍摄的?

包括:软件、硬件、定格动画工具箱三部分:硬件:包括布景平台,专业灯光系统,智能化拍摄像机,定格专业拍摄轨道,万向专业摄影云台等。

软件:Stop Motion Studio定格动画制作软件提供了拍摄定格动画的全部功能,独特的对位动画、洋葱皮和实时抠像等功能,可以实时监控拍摄的效果,在前期拍摄过程中就能有效地避免了后期制作时返工。

定格动画工具箱:提供了定格动画所需的一切工具和附件,如精密的金属角色骨架,眼球,黏土造型工具,丙烯发泡造景工具等。用户可以把全部的精力投入到艺术创作中,而无需为工具和附件操心。

DV:单帧画面的分辨率没有DC高,但是由于使用火线直接连接电脑,并通过软件随时采集画面,看着更直观,操作起来更简便容易,也完全能满足电视播出质量的要求。

DC:成像质量相当好,完全可以超过电视播出质量。但是由于要拍摄素材然后导入电脑才能清楚看到拍摄结果,操作起来相对麻烦一些。

所需工具

定格动画往往首先需要一个鲜明的角色形象,可以是一个人,一个动物,一件东西,当然也可以是一个你臆想出来的一个角色,。但是如果打算制作一个角色,选择好适当的工具和材料是保证制作和拍摄顺利的关键。我们熟悉的黏土、橡胶、硅胶、软陶,以及石膏、树脂黏土等都可以用作制作角色的主要材料。

铝线,丙烯,模型漆,雕塑刀等工具也是制作角色过程中的常用材料。

角色骨架

骨架或称关节是角色次重要的部分。除了一些体积很小或要求进行变形的橡皮泥角色,所有的角色都需要骨架支撑。经过长期实践,常用的骨架有3种:金属线骨架,球状关节骨架以及使用以上两种关节的混合型骨架。球状骨架最为专业,也非常高昂,所以只有专业的动画公司才会采用。金属线一般采用柔韧性极好且不易老化断裂的纯铝线。它完全没有弹性,非常适合作为角色的关节,通常是把它拧成双股来使用,可以得到理想的强度。腿部可以使用较粗的铝线支撑黏土的重量以防弯曲。铝线的来源可以从市面上1.0-2.5平方毫米截面积的铝电线种剥取。

B75-ROBOT

高硬度软陶-B75-ROBOT 机器人是我们热衷的科幻形象。在这里,介绍制造的是一个用于行星开发探险的小机器人。它的外形风格相当老式,全身布满铆钉,眼睛采用了普通的手电筒电珠。它的身体内部安装了一个容纳两节五号电池的电池盒给眼睛供电,并且可以用背后的小开关控制亮灭。软陶材料可以制作相当精细的表面结构,烘烤硬化之后的强度也十分理想。为了使机器人可以灵活运动,在胳膊和腿部的塑料管中都有铝线骨架。手的造型没有采用一般老式机器人的“钳子”,而使用了柔软灵活的卡通“手套”,可以做出丰富的手势动作。同时,身体部分采用上下两半身分开制作后组装的结构,给更换电池带来方便。机器人的涂装是我们一贯爱用的“铸铁”大法:先用黑色丙烯颜料涂满整个身体,待干透后用干笔蘸极少量的银色颜料在表面轻轻扫过,很多细微的纹理就立刻显现出令人满意的金属质感。

场景灯光

你的角色一定要有一个活动空间,可以是你的卧室,书桌。但是在要求严格一些的作品种往往要搭建场景。场景搭建就像制作一个成比例缩小的沙盘。在定格动画制作中场景会出现许多可能性:可能是写实的,可能是抽象的,可能要很有味道的粗糙感,可能要很细致的豪华场面。在这里我们制作了一个实际规模很小的“小行星表面”,大量的泡沫塑料和橡皮泥构成了场景,昏暗的主光给场景铺上一层神秘的气氛。

成功的灯光布置可以准确地暗示时间和营造气氛,动画片由于本身的特殊性,灯光可以比真人演出的影片更加夸张和色彩强烈。除了会闪烁的荧光灯,几乎任何稳定的光源都可使用。

拍摄制作

定格动画的后期与传统动画完全一样:把拍摄好的序列导入电脑,在软件内合并成视频片段,然后在时间线上调整速度。定格动画一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足够了。在各镜头单独调整完毕后,将所有镜头统一导入进行最后的剪辑。特技合成部分完全在电脑内完成,常用的方法有蓝幕抠像,动作模糊,手工绘制特技和擦除支撑物等。

抠像合成是非常传统的特技,就是先拍一个在纯色(一般是蓝色或绿色)中的对象。再拍摄你所需要的背景,然后将两个画面叠在一起,将纯色背景清除掉,最后得到的合成画面,这也叫色键技术。如今的PC机都能完成此项工作,常用的视频编辑软件如Premiere都有此功能。

编辑输出

首先是用1394“火线”将DV和电脑相连,用电脑的编辑软件比如Adobe Premiere或Mac上的Framethief可以轻易地逐帧捕捉一帧图像,再用Adobe Premiere进行编辑输出。

定格动画怎么拍摄?每秒动画要拍24个动作么?)

定格动画中每秒动画拍12格或者8格即可;也就是每秒要拍24个动作。下面就会介绍如何进行拍摄的。

定格动画的后期与传统动画完全一样:把拍摄好的序列导入电脑,在软件内合并成视频片段,然后在时间线上调整速度。定格动画一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足够了。

在各镜头单独调整完毕后,将所有镜头统一导入进行最后的剪辑。特技合成部分完全在电脑内完成,常用的方法有蓝幕抠像,动作模糊,手工绘制特技和擦除支撑物等。

抠像合成是非常传统的特技,就是先拍一个在纯色(一般是蓝色或绿色)中的对象。再拍摄你所需要的背景,然后将两个画面叠在一起,将纯色背景清除掉,最后得到的合成画面,这也叫色键技术。如今的PC机都能完成此项工作,常用的视频编辑软件如Premiere都有此功能。

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扩展资料:

优劣势

一、劣势

定格动画最主要的劣势便是自由度相对较低。众所周知,越接近意识的形式便越自由,相反越接近物质的便越不自由,各种客观规律等的制约也就越多。由此说来,三大主流动画制作形式的自由程度排列便是:平面动画3D动画定格动画。

二、优势

但同样的,定格动画也具备相当的优势,其最显著的优势便是制作人员门槛低,另外就是投资成本相对而言低廉。投资低廉的原因就是制作门槛相对而言比另外两种动画制作方式(平面和3D)要求低很多,甚至很多从业人员根本不需要过硬的专业知识便可以直接上手制作。

摄影,什么是定格电影拍摄法

电影中的定格镜头是在后期制作时加工的,电影摄影机和电视摄象机在拍摄现场都不能拍摄定格镜头。电影中的定格具体制作方法有两种,一、传统的方法:1、把需要定格的镜头的底片作一翻

。2、用翻底片在光学技巧印片机上作定格,既翻

定格,翻底片拍摄,之后翻底片印成工作样片。2、非线编辑法:把影片转成电脑文件,用专业编辑软件和特技软件,进行特技制作,最后在转成光学图象。

如何拍摄定格动态画面

逐格动画是吧,这个如果要说是怎么拍的,其实很简单,几句话就能说清楚,我给你举个栗子说明:比方说,一个盒子,里面有东西。现在要拍盒子里面的东西自己从盒子里出来这么个动画,怎么拍?

用脚架把相机架稳,然后先把盒子打开一点点,拍一张,再多开一点点,再拍一张,直到盖子完全打开,然后接着拍里面的东西出来一点点,再出来一点点......这样子,每做一个动作就拍一张,直到最后把东西拿出来,完成拍摄。最后用PS合成:

文件-脚本-将文件载入堆栈,把所有照片全部选中,打开,选择“自动对齐源图像”,确定后,所有图片就在按层排列好了。再找到菜单:窗口,时间轴,创建帧动画,有多少图层(有多少照片就会自动生成多少个图层),就新建多少帧,一帧用一个图层,定好时间,合成GIF导出就行了。

但是要拍好,有些细节是要注意的,比方说,拍到盒子里的东西要从里面出来了,也是要拍很多张的,因为东西不可能一下子突然从里面出来,所以需要拍很多张。在这个过程中,东西是要用双面胶之类的东西把东西和盒子之间固定(粘在不起眼的地方挡住),要不东西是放不稳的一下子掉出来,没法接着拍。

这是最简单的栗子,你可以尝试一下,其它比较复杂的场景,原理也是这样的。

怎么制作定格动画?

这个问题比较大,只能简单给你说一下,具体步骤你还是学习一下比较好。

     定格动画和其他动画的前期制作流程是基本相同的,这是非常重要的一步。需要写好故事剧本,设定人物,背景,画好分镜头,确定好自己制作动画时所用的材质,然后就可以开始拍摄了。

     制作中期是最繁琐的过程,你需要把你动画里的人物用相应的材质做成人偶或者模型,包括背景的布置,场面调度。这些准备好之后,按照你分镜里的内容给这些人物摆出相应的动作,拍摄一张照片,稍微调整一下动作,再拍摄一张照片。就是这样慢慢一张一张把所有的动作都拍摄好,还需要进行检查有没有漏拍的镜头。

     后期制作需要你把拍好的照片都导入软件里面制成视频,进行剪辑,修片,调色,配音等工作。

     这是一个非常浩大的工程,当然,也是很有趣的。 最后附上《小羊肖恩》的制作花絮,希望能够帮助到你。

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