关于scrip拍摄技巧的信息
本篇文章给大家谈谈scrip拍摄技巧,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文导读目录: 1、标签是放在好还是外面好 2、重构TypeScript代码有哪些方法和技巧 3、3DMAX脚本制作方法 4、java script学习方法 5、securecrt script怎么使用标签是放在好还是外面好
没区别,习惯问题。head和body 都一样。
因为body标签里会有很多的html语言,所以网页看起来很难看,也不好维护。
还有一个技巧是script type='text/javascript'
不要写成script language='javascript'
这种写法是不标准的,IE能认,但是别的就不知道了。
重构TypeScript代码有哪些方法和技巧
一,使用合适的编辑器 / IDE。VSCode 用来开发 TS 非常不错,可以方便地查看各个变量、字段的类型信息。不过代码重构方面,WebStorm 功能更加丰富一些,提供了「重构变量名」、「移动文件的时候同步修改引入该文件的地方」、「调整方法参数签名」等功能。个人还是推荐 WebStorm 吧,合理使用上面这些功能可以大大提高重构效率。WebStorm 提供了对 TS 的支持,在 TypeScript 面板中会显示来自 tsserver 的代码诊断信息。
二,代码风格。原来代码风格比较乱的话,推荐使用 prettier,简单配置之后跑个命令行脚本(或者在 WebStorm 中调用 prettier 工具)就可以格式化所有代码了,比较省心。也可以用 ESLint 加上 --fix 参数,不过配置相对来说繁琐一些。
三,升级 TS,既然重构的话,TS 推荐直接升级到最新版(目前版本是 2.8),新版的 TS 类型表达能力更强一些,而且升级的 break changes 很少。在 tsconfig.json 中将 noImplicitAny 设置为 true(或者将 strict 设置为 true),完善之前缺失的类型信息。在变量类型都是清晰且确定的情况下,重构其实是挺简单的,所以先补充一下原来缺失的类型信息。如果某个类型需要后续重构的话,可以暂时使用 any,然后在旁边加个 TODO。
四,自底向上的组件重构。重构一些小组件的接口,完善其 props/state 类型信息。重构组件的实现之后,调整调用该组件的代码(WebStorm:Find Usages,然后根据 TS 报错信息填上正确的 props 即可)。一般来说,小组件的重构不会导致整个应用跑不起来,重构过程中可以在旁边打开前端应用,重构完成之后网页表现和原来一样的话就说明重构没啥问题。
五,自顶向下的状态重构。使用 React 的话,顶层组件的状态一般比较丰富,我们也往往会使用 Redux 来管理应用全局状态。许多子组件都会依赖这些全局状态(或是顶层组件的状态),所以最好使用 type/interface 关键字将这些状态的类型显式地写出来。例如下图就是一个前端应用的 Redux store 管理的状态。其他地方(例如调用 react-redux 的 connect 函数)使用 State 就能方便的引用该类型了。

3DMAX脚本制作方法
仔细观察。文字告诉你是什么地方出了问题。
1:-- Error occurred in a loop
-- Frame:
-- a: $Box101
-- Argument count error: Color wanted 4, got 1
这个提示应该还是比较好理解的,他告诉你BOX101没有办法按照代码被赋予正确的线筐颜色。而且也告诉了你是在“Color”这一指令后出的问题,很明显这个就说明Color的表达有问题。
仔细观察,发现错误语句中的Color表达是:Color(0 255 255)。而实际上3DMAX Scrip中的——()小夸号,里面只能存一个固定的数值,0 255 255虽然是“RGB”色彩代码的表示方法,但是不符合语法,小夸号内必须存一个固定的数值,在MAX Scrip中“Color”指令后确实是要跟三个数字来表达R、G、B的,此时我们使用3个小夸号:()就比较合理了。
2:-- Syntax error: at keyword parameter, expected name
-- In line: for a in selection do a.wirecolor:color
出错了没有关系,MAX Scrip中的错误是最好排除的,仔细观察红色的提示代码,要认认真真的找下在什么地方出错。他告诉你咯,这个“for a in selection do a.wirecolor:后出现了错误,”意思是这个“等于”号不能这么打,而输入“=”就比较合理了。(我上是用“冒号”代替“等于号”的)
3:我胡乱打的虾米…...看看他告诉我什么:undefined。意思是有定义。
解决办法比较传统,入下:“没有定义的变量或者名称”=*即可(*可以是任何数值或者表达式,总之必须是一个已经被定义过的语句。)
4:这是在MAX Script中一个比较典型的错误,如何判断一个有效的表达式。MAX Script中运行代码的时候,是从上向下依次逐行运算,仔细观察,发现错误代码为:
a+b/c
+d
MAX Script在进行运算的时候,在第一行,会把他当成a+b/c进行运算然后直接输出结果,执行第二行的时候,就会提示“+号”使用错误,这是一段断开的代码,没有从头到尾的连续性。VC 和JAVA在这方面都使用了——{}大夸号来表示一段完整的程序代码。然后一段代码中还能继续使用{}大夸号继续定义子程序树。在MAX Script,加上反斜杠就显得比较合理了
a+b/c
+d
这样效果就等同于a+b/c+d.。如果想要把几条表达式合并成一行,也可以使用分号隔离.
java script学习方法
先学习语法基础 跟vb语言有点类似 学习步骤可以按下面来:
一、在页面中怎么添加javascript
script language=”javascript” //这行是javascript脚本标记,斜杠后面的就是注释了
document.write(”在页面显示的javascript”) //在页面显示一句话
/script
/*这也是注释*/
二、javascript的数据类型
1、字符串(string):字符串就是由一连串的字符组成的序列。包括字母、数字以及标点符号。当然还可以是汉字等。简单一点就是表示文本信息。
2、数字(number):数字又分为两类:整型数字和浮点型数字。
整数包括正整数,零和负整数。
javascript中的数字可以使用十进制、八进制和十六进制来书写。方法如下:
十进制:15(直接写数字即可)
八进制:017(要以零做为引导数字)
十六进制:0xf(要以0x做为引导数字)
浮点型数字也叫实数,为了方便,也可以使用科学记数法来表示:
1.13e1、1.5e3(等价于1.5乘10的3次方)
javascript的数字范围大约为10的负308次方到10的308次方之间。
javascript中还有一个特殊的数字值NaN(not a number),javascript 用nan表示这个无意义的结果。
3、布尔值(boolean):true和false,在计算机中一般用1表示true,用0表示false。
三、alert()方法的使用:
script language=”javascript”
alert(”在页面上显示警告对话框”);
/script
alert()是javascript产生一个带确认按钮的对话框,上面显示括号内的信息。
四、confirm()方法的使用:
script language=”javascript”
confirm(”在页面上显示确认对话框”);
/script
confirm()和alert()差不多,不同的就是多了个取消按钮。按确定返回true,按取消返回false。
script language=”javascript”
var con;
con=confirm(”你们喜欢这样的教程吗?”);
if (con==true) alert(”喜欢”);
else alert(”不喜欢”);
/script
五、prompt()方法的使用:
script language=”javascript”
var name,age;
name=prompt(”请问您的名字?”);
alert(name);
age=prompt(”多大?”);
alert(age);
/script
它不但可以显示信息,而且可以输入信息。
六、javascript变量
用var加上为变量指定的名称来声明变量,变量类型可以通过给变量赋值来确定。由于javascript采用的是弱类型的样式,对数据类型要求不太严格,在程序执行的过程中,会根据需要自动转换。
字符串变量,可以通过“变量名.length”来获得该变量中字符串的长度,如
var name;
name=”javascript”;
那么name.length的值就是10。
若在一行中创建多个变量时,记住用逗号来隔开变量名。各语句用分号隔开。(使用分号是个好习惯, 大家在学习的时候尽量养成加分号的习惯)
类型转换:javascript允许在程序中改变变量的类型,最常见的两个类型转换符Number和String。
Number(x)是字符型值——〉数字值型。String与之相反。相对于javascript的自动类型转换,可以将这种转换成为强制类型转换。(强制类型转换需要在javascript1.2及以上版本才可以使用)
变量的命名:
1.必须以字母或下划线开头,中间可以有字母数字和或下划线。不能使用空格、+、-等其他符号。
作为连字符外,变量名称不能有空格、(+)、(-)、(,)或其它符号。
2.不能使用JavaScript中的关键字作为变量。
(javascript变量名是区分大小写的,name和Name是不一样的。)
对于变量还有一个重要性──那就是变量的作用域。在JavaScript中同样有全局变量和局部变量。全局变量是定义在所有函数体之外,其作用范围是整个函数;而局部变量是定义在函数体之内,只对其该函数是可见的,而对其它函数则是不可见的。
如果局部变量和全局变量重名,则局部变量优先。js没有块级作用域。函数中声明的所有的变量,作用域是相同的。
变量的类型规则
javascript是无类型的,他的变量可以放任何数据类型的值。
变量的声明
在javascript程序中,在使用变量之前,必须先声明它。变量是使用关键字var声明的。而实际上,不一定要先声明变量,在某些情况下,变量声明是可选的。
var i;
var sum;
也可以使用一个var关键字声明多个变量;
var i,sum;
而且还可以将变量声明和变量初始化绑定在一起:
var message = ‘hello’;
var i = 0,j=0,k=0;
由var声明的变量是永久的,因为各浏览器对是否可以删除全局性的变量的态度是不同的,(都可以删除局部变量)为了安全,最好假设全局变量不可删除。
可以使用var多次声明同一个变量,当你给一个没有声明的变量赋值时,js会自动用哪个变量为你创建一个全局变量。如果你想在函数内部创建一个局部变量。那就必须用var在函数内部声明。
七、javascript表达式和运算符
表达式:在定义完变量后,就可以对它们进行赋值、改变、计算等一系列操作,这一过程通常由表达式来完成,可以说它是变量、常量、布尔及运算符的集合,因此表达式可以分为算术表述式、字串表达式、赋值表达式以及布尔表达式等。
1.算术运算符:+(加) 、-(减)、 *(乘)、 /(除)、 %(取模) -(取反)、++(递加1)、–(递减1)。
例:11%2=1 ; 如果x=2 ++x+4=7 x+++4=6(++x是先执行加1,x++是执行完语句之后x在自加1)
例子:
script
var i=0, j=0;
alert(i++ + ” ” + ++j + ” ” + i);
// 输出 “0 1 1”,可见i++是先输出了i,然后进行运算,而++j是先对j进行了自加运算,然后输出j的值
/script
2.比较运算符:(小于)、(大于)、=(小于等于)、=(大于等于)、==(等于)、!=(不等于)
(基本操作过程是,首先对它的操作数进行比较,然后再返回一个true或False值。)
3.逻辑运算符:!(取反)、=(与之后赋值)、 (逻辑与)、 |=(或之后赋值)、 |(逻辑或)、^=(异或之后赋值)、 ^(逻辑异或)、 ?:(三目操作符)、||(或)、 (与)==(等于)、|=(不等于)。
4.字符串运算符:只有+ (”my“+”javascript“结果等于”my javascript“)
5.赋值运算符:即=,将右边的值赋给左边的变量。
6.条件运算符:(?:)例:status=(age=18)?”adult”:”child”;如果大于18,则表达式的值为adult。
7.typeof()运算符:用来返回变量或数据的类型。
八、IF语句。
if (条件)
语句段1
else
语句段2
功能:若表达式为true,则执行语句段1;否则执行语句段2。
说明:
if -else 语句是JavaScript中最基本的控制语句,通过它可以改变语句的执行顺序。
表达式中必须使用关系语句,来实现判断,它是作为一个布尔值来估算的。
它将零和非零的数分别转化成false和true。
若if后的语句有多行,则必须使用花括号将其括起来。
九、window.com()的用法
1、基本语法
window.open(pageURL,name,parameters)
其中:
pageURL 为子窗口路径
name 为子窗口句柄
parameters 为窗口参数(各参数用逗号分隔)
2. 窗口参数
其中yes/no也可使用1/0; value为具体的数值,单位象素。
toolbar=yes,no 是否显示工具条
location=yes,no 是否显示网址栏
directories=yes,no 是否显示导航条
status=yes,no 是否显示状态条
menubar=yes,no 是否显示菜单
scrollbars=yes,no 是否显示滚动条
resizable=yes,no 是否可以改变公告窗口大小
copyhistory=yes,no 是否显示历史按钮
width=value 公告窗口的宽
height=value 公告窗口的高
left=value 公告窗口的左上顶点距屏幕左边100像素
top=value 公告窗口的左上顶点距屏幕顶端100像素
例:
script language=”javascript”
!–
window.open(”00000.html”,”newwindow”,”toolbar=no,location=no,directories=no,status=no,menubar=no,
scrollbars=no,resizable=no,copyhistory=no,width=500,height=500,left=100,top=100″) //–
/script
十、for循环。另外就是数据类型。既for in
将字符串转换为数值:
javascript语言提供两个内置函数将表示数值的字符串转换为真实的数值:parseInt()和parseFloat()。
为了使用这些函数,需要将进行转换的字符串作为参数传入函数,例:
parseInt(”42″) //result=42
parseInt(”42.33″) //result=42
不过是浮点数还是整数,函数返回的值都是整数。不存在四舍五入,小数点和它后面的数字将被舍弃。
而parseFloat()则返回浮点数(如果是整数就返回整数),例:
parseFloat(”42″) //result=42
parseFloat(”42.33″) //result=42.33
如果在某处需要进行字符串的转换,只需将函数插入该初即可。如:
3+3+parseInt(”3″) //result=9
将数值转换为字符串:
虽然当遇到表达式中含有混合数据类型时,js会倾向于字符串。但为了防止潜在的问题发生,最好先转换以下。在数值中加入空字符串就可以把数值转换为字符串了:
(”'+2500) //result=”2500″
(”'+2500).length //result=4
For循环:
javascript中最常用的循环结构称之为for循环,关键词放在循环结构的开始位置。正式语法结构如下:
for ([initial expression];[condition];[update expression]){
statement[s] inside loop
}
例:
for(var i=0;i9;i++)
{
n+=i
myfunc(n)
}
for…in循环:
这个语句完全依照变量var所设定的值决定运行次数。你可以用for…in语句在一个对象或一个数组上建立循环
for(var in [obj | array])
{
statements
}
例:
script language=”javascript”
document.write(”The properties of the document object”)
for(var element in document){
document.write(element+”=”+document[element])
}
/script
十一、鼠标事件
主要内容就是基于鼠标的事件,有如下几种:
1.mouseover(鼠标移至)
2.mouseout(鼠标移出)
3.mousemove(鼠标移动)
4.mousedown(鼠标按下)
5.mouseup(鼠标弹起)
6.click(单击)
7.dblclick(双击)
例子:
html
head
titletest/title
script language=”javascript”
function text_onmouseover(){
mytext.style.fontSize=”30pt”;
mytext.style.color=”red”;
mytext.style.fontStyle=”italic”;
}
function text_onmouseout(){
mytext.style.fontSize=”20pt”;
mytext.style.color=”blue”;
mytext.style.fontStyle=”normal”;
}
/script
/head
body
p id=mytext onmouseover=”text_onmouseover()” onmouseout=”text_onmouseout()”http://www.javascript.com.cn/p
p看看字体样式有什么变化/p
/body
/html
8.mouseDown事件和mouseUp事件
大家知道,mouseDown事件和mouseUp事件的组合就是click事件,但是如果在链接上按下鼠标,并移到链接之外在放开鼠标,那么就只有mouseDown事件了。这两个事件可以增加图标按钮的图像效果,
至于mouseDown和mouseUp的属性,它们是伴随着Click事件发生的,这和keyPress事件是keyDown事件和keyUp事件组合而成的机制是一样的,这3个鼠标事件也有modifier属性。
(注意:如果在onClick事件处理中使用return语句,它可以接收任何数值。只要这个值不是False,浏览器就可以完成提交。但如果浏览器得到的是False值,表单提交操作就会被取消。)
9.Click事件和dbClick事件
onClick是单击事件,onDblClick是双击事件,而实际上很难分清连续的单击和双击。它们会互相干扰。而且在ie和其他浏览器的情况还有不同。有的浏览器是双击事件的每一次单击都会触发单击事件,而在ie中,只有双击事件的第一次单击会触发单击事件。不管怎么样,单击事件都不会自动的取消或被忽略。因此,如果想使用单击和双击一个链接时触发两个完全不同的过程,则必须通过编程来延迟单击的动作知道双击。
script
var timer=null;
document.onclick=new Function(”timer=setTimeout(click,500)”)
document.ondblclick=new Function(”clearTimeout(timer);dblclick()”)
function click(){
alert(”click”)
}
function dblclick(){
alert(”dblclick”)
}
/script
十二、javascript函数.
函数是有function加函数名和一对带有参数括号,以及大括号组成的,其中大括号里是主体javascript语句.
例:
function hanshuname(js) //hanshuname是函数名.
{
document.write(js,”br”); //是函数的主体语句.
}
函数可以嵌套,如下:
function qiantao(a,b){
function lqiantao(x){return x*x;}
return Math.sqrt(lqiantao(a)+lqiantao(b));
}
函数还可以作为数据来应用,因此可以象处理其他数据那样来处理函数,如:赋值,存储,传递等.
例:
function zhi(x){return x*x;}
实际上,函数名没有什么意义,不过是保存函数的变量名而已.
a=zhi(6);//a存放的是数字36;
b=zhi;//现在b和zhi引用同一个函数.
c=b(5);//c存放的是数字25.
在一个函数体内,标识符arguments总是具有特殊含义,它是调用对象的一个特殊属性,用来引用实际参数对象.这个实际参数对象具有大量有用的属性.除此之外,它还兼有数组的角色.
尽管定义javascript函数时都有固定的参数,但调用这个函数时,传递给它的参数数目却可以是任意的,数组arguments[]允许完全存取那些实际参数值.另外,arguments有一个length属性,看如下例子:
function zhi(x,y,z)
{
if(arguments.length !=3){
alert(”function zhi called with”+arguments.length+”arguments,but it expects 3 arguments.”);
return null;
}
}
数组arguments[ ]还为javascript函数开发了一项重要的可能性,既可以将函数编写为能够接受任意数目的实际参数.
function zhi()
{
var m=Number.NEGATIVE_INFINITY;
//遍历所有参数
//检索并记忆最大的一个.
for(var i=0;iarguments.length;i++)
if(argumentsm)m=arguments;
//返回最大的参数值.
return m;
}
var lazgest=zhi(1,10,100,2,3,1000,4,5,10000,6);
也可以使用arguments[]数组来编写一个函数.
调用js函数
a href=”#” onClick=”functionName()”Link text/a
a href=”javascript:functionName()”Link text/a
securecrt script怎么使用
SSH的英文全称是Secure Shell
传统的网络服务程序,如:ftp和telnet在本质上都是不安全的,因为它们在网络上用明文传送口令和数据,别有用心的人非常容易就可以截获这些口令和数据。而通过使用SSH客户端与服务器端通讯时,用户名及口令均进行了加密,有效防止了对口令的窃听。同时通过SSH的数据传输是经过压缩的,所以可以提高数据的传输速度,既然如此我们为什么不使用它呢。SSH是由客户端和服务端的软件组成的,有两个不兼容的版本分别是:1.x和2.x。至于具体如何安装服务器端,普通用户就不需要关心了。
一、安装
1、安装
首先要下载SecureCRT,目前最新的版本为6.1.3 (截止到2008年2月,其破解版本TBE或AGAiN),我们以5.53版为例进行介绍,下载安装文件scrt553.exe和破解文件keygen.exe。
安装过程很简单,运行scrt553.exe,只要“下一步”即可,安装过程中可以看到 SecureCRT支持以下协议:
SecureCRT使用说明 - 脚本之家
安装完成后,第一次启动SecureCRT会有如下提示:
SecureCRT使用说明 - 脚本之家
用户需要指定一个目录,用来存放SecureCRT的配置信息。此目录默认为C:Documents and Settings用户名Application DataVanDykeConfig,如果是升级SecureCRT需要保持此文件夹与旧版本一致,如果重装系统,一定要备份此目录。
如果需要更改,启动SecureCRT后点击Options = Global ptions = General修改 Configuration folder即可。
2、破解
未破解版本,只有30天的使用期。关闭SecureCRT,将keygen.exe拷贝到安装目录C:Program FilesSecureCRT中,运行它,填写Name,Company后点击Generate得到Serial, Date, License Key信息,点击Patch按钮,破解并备份SecureCRT主程序。
运行SecureCRT,点击Help= Enter License Data…,填写从keygen得到的注册信息即可。一般AGAiN破解版本期限一年。
二、基本设置
修改设置
为了SecureCRT用起来更方便,需要做一些设置,需要修改的有如下几处:
1、退出主机自动关闭窗口
Options = Global ptions = General = Default Session = Edit Default Settings...
SecureCRT使用说明 - 脚本之家
Terminal中将Close on disconnect 选上,当用户从主机中退出后可以自动关闭当前连接的窗口。
SecureCRT使用说明 - 脚本之家
2、修改默认卷屏行数
当你做一个操作,屏幕输出有上百行,当需要将屏幕回翻时,这个设置会有很大帮助,默认为500行,可以改为10000行,不用担心找不到了。
Terminal = Emulation = Scrollback 修改为10000。
SecureCRT使用说明 - 脚本之家
3、修改SFTP默认下载路径(可选):
对于使用SSH的连接中,可以使用SFTP下载文件,在这里可以设置文件的下载目录(默认为下载到“我的文档”中)
Connection = SSH2 = SFTP Tab = Initial directories = Local directory
SecureCRT使用说明 - 脚本之家
4、修改Xmodem/Zmodem上传下载路径(可选)
SecureCRT可以使用Xmodem/Zmodem方便的上传和下载文件。
在Session options =Xmodem/Zmodem = Directories中设置
5、拷贝与粘贴的设置
通过鼠标操作即可拷贝或粘贴所需内容是一个非常方便的设置
Options = Global ptions = Terminal = Mouse
选中Copy on select 和 Paste on middle button
这样设置后,只要用鼠标选中所需内容,则将内容拷贝到剪切板中,点击鼠标中键即可粘贴内容。
SecureCRT使用说明 - 脚本之家
另外可以设置使用Windows下的拷贝粘贴快捷键,Options = Global ptions = General = Default Session = Edit Default Settings... = Terminal = Mapped keys = Use windows copy and paste hotkeys
SecureCRT使用说明 - 脚本之家
6、Tabs设置
从Secure5.0以后,增加了Tabs(标签)选项,多个连接可以在同一个窗口下打开,类似IE7.0的风格。将Double-click 选项修改为 Close Tab,双击标签可关闭连接窗口。
SecureCRT使用说明 - 脚本之家
三、界面介绍
1、菜单
1)File文件
Connect... 连接,打开一个连接或者编辑已有的连接,创建新连接。
Quick Connect... 快速连接,快速连接对话框,快速连接主机的最便捷方式。
Connect in Tab... 在Tab中打开一个新的会话窗口。
Clone Session 克隆当前会话窗口。
Connect SFTP Tab 打开SFTP窗口,对于SSH连接,此选项可用。在此会话窗口中可使用SFTP命令传输文件。
Reconnect 重新连接
Disconnect 中断当前会话窗口的连接
Log Session 把当前窗口的会话记录到log文件中。
Raw Log Session 将更详细的会话记录到log文件中,包括服务器更详细的响应信息。
Trace Options 在log文件中记录协议会话信息选项。(包括客户端与主机互相连接时的一些信息内容)
2)Edit编辑
拷贝粘贴等
3) View视图
显示各种工具条
4) Options选项
包括全局选项和Session选项
5) Transfer传递文件
使用Xmodem/Zmodem上传下载文件
6) Script.脚本
运行一个脚本文件,或记录一个新的脚本。(类似Word中的宏功能)
7) Tools工具
键盘映射编辑,密钥生成工具等
8) Help帮助
2、对话框和按钮
点击File = Connect可出现Connect对话框。
从左至右按钮依次为:
连接(激活选中的连接条目);快速连接(快捷连接新的主机);新建连接(在对话框中新增一个连接条目);剪切;复制;粘贴;删除(对话框中的条目);新建文件夹,属性(显示选中条目的属性),创建条目的桌面快捷方式,帮助。
SecureCRT使用说明 - 脚本之家
Connect对话框下方有两个选项:
Show dialog on start (启动SecureCRT时显示Connect对话框);
Open in a tab (以新标签卡的形式打开一个会话),选中此选项,新的会话窗口如下图所示:
在Linux主机下,可以使用Xmodem/Zmodem方便的上传和下载文件
基本命令:sz 下载文件到本地;rz 上传本地文件到主机。
5、其它技巧
1)使用脚本来进行重复性工作
可以像word的宏一样,把你的重复性操作记录为一个脚本文件
Script. = Start Recording Script,开始记录
Script. = Stop Recording Script,停止记录, Save as …保存成script文件。下次调用时Script. = Run = Select Script. to run …
SecureCRT使用说明 - 脚本之家
2)使用Map key来进行重复输入工作
可以设置为全局选项(对所有连接都有效),也可以只设置为Session选项,如下图
Options = Session ptions = T www.hbbz08.com erminal = Mapped keys = Map a key,出现Map Key 对话框
SecureCRT使用说明 - 脚本之家SecureCRT使用说明 - 脚本之家
例如,单击F12键,在Send String 输入你要经常重复使用的命令,ok
SecureCRT使用说明 - 脚本之家
则下次在会话窗口中点击F12键将直接输入df –m
3)自动登录
以登录一个Telnet的主机为例,Session ptions = Connection = Logon Scripts = Automate logon, 在login后的send中输入用户名,在Password后的send中输入密码。则可实现自动登录。
SecureCRT使用说明 - 脚本之家
用SecureCRT来上传和下载数据
SecureCRT可以使用linux下的zmodem协议来快速的传送文件,只要设置一下上传和下载的默认目录就行
options--session options--file transfer 下可以设置上传和下载的目录
剩下的只要在用SecureCRT登陆linux终端的时候:
发送文件到客户端:
sz filename
zmodem接收可以自行启动.
从客户端上传文件到linux服务端:
只要服务端执行,
rz
然后在 SecureCRT 里选文件发送,协议 zmodem。
关于scrip拍摄技巧和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。